Cómo influye la armadura en tu build

La armadura afecta al daño, la velocidad de movimiento, la salud y la recuperación de recursos, por lo que es una parte importante de tu build. Un personaje centrado en el combate cuerpo a cuerpo necesita bonificaciones distintas a las de alguien que depende de habilidades de Hielo o Genjutsu. Elegir el equipo en función de los ataques que usas te ayuda a aprovechar los materiales.

Los nombres importan al comparar atuendos. El Trello de Bloodlines incluye Brawler's Outfit y Fighter's Outfit como prendas distintas, al igual que Peacemaker y Biyo Armor. La página de armaduras de Bloodlines Wiki, todavía en desarrollo, agrupa cada una de esas parejas, lo que genera descripciones contradictorias. Este artículo las mantiene separadas, siguiendo Trello y las fichas detalladas de equipo de Bloodlines (Info) Wiki.

Las comparaciones numéricas que aparecen a continuación siguen Bloodlines (Info) Wiki, salvo que se indique otra fuente. Sus bonificaciones de salud aparecen como valores de HealthBoost, a menudo sin el símbolo de porcentaje. Esas cifras se conservan sin convertirlas en porcentajes ni en puntos de salud fijos. Algunos efectos contradicen lo que indica Bloodlines Wiki, especialmente en lo relativo a la posibilidad de ascender y a la regeneración, así que comprueba los datos actuales dentro del juego antes de gastar materiales raros.

Bloodlines screenshot 1
Image: Roblox

Requisitos de las armaduras y materiales de fabricación

La mayoría de las armaduras no exigen pertenecer a un clan, pero algunas recetas requieren materiales especiales además de Ryo. Bloodlines (Info) Wiki recoge los siguientes requisitos. Estas fichas no incluyen los precios exactos en Ryo, así que cuenta con ese gasto adicional de moneda al reunir los materiales.

ArmaduraMateriales necesarios además de RyoPrincipal motivo para tenerla en cuenta
Peacemaker3 Black Flame GemsVelocidad y bonificaciones de Genjutsu tras la ascensión
Fighter's Outfit2 Fighter's WrapsDaño cuerpo a cuerpo
Biyo Armor5 Broken Biyo ArmorDaño de Agua y regeneración de salud
Thunder Cloak5 Spark GemsDaño de Rayo y movilidad
Slithering Outfit1 SnakeskinMovimiento y utilidad relacionada con las invocaciones
Martial ArtistMartial Wraps; cantidad sin especificarDaño cuerpo a cuerpo y regeneración de chakra
Haku ArmorIce Wraps; cantidad sin especificarDaño y resistencia de Hielo
Shisui OutfitMangekyo Eyes; cantidad sin especificarBonificaciones de Fuego y Genjutsu

Entre las prendas que solo requieren Ryo figuran Assassin's Kimono, Brawler's Outfit, Assassin's Garments, Wanderer's Outfit y Senju Armor. Sus nombres no implican restricciones de clan: Senju Armor, por ejemplo, aparece con un requisito de moneda, no de pertenencia a Senju.

Bloodlines Wiki y el resumen de armaduras de Ghostly relacionan Fighter's Outfit con Lee, Martial Artist con Neji, Haku Armor con Haku y Slithering Outfit con Manda. Estas conexiones ayudan a identificar qué jefes conviene derrotar para progresar, pero no se han confirmado oficialmente ni las recompensas garantizadas ni las probabilidades exactas de obtenerlas.

Al aparecer recibes Rags normales, mientras que los personajes Zetsu reciben Zetsu Rags. Bloodlines (Info) Wiki no indica bonificaciones para ninguna de las dos prendas, así que sustituirlas es un objetivo práctico para mejorar tu equipo.

Video: Bloodlines gameplay and trailer

Comparación de atributos de las armaduras según tu estilo de juego

Empieza por tu tipo de daño principal y después compara la movilidad y la recuperación. Todas las flechas de las siguientes tablas muestran el cambio de la versión base del equipo a su versión ascendida.

ArmaduraBonificación de velocidadHealthBoost indicadoBonificación de daño cuerpo a cuerpo
Brawler's Outfit5% → 10%25 → 40No se indica
Fighter's Outfit10% → 22%15 → 2615% → 30%
Martial Artist17% → 22%25 → 3010% → 20%
Assassin's Garments28% → 40%Ninguno → 5No se indica
Wanderer's Outfit21% → 31%12 → 23No se indica

Fighter's Outfit ofrece el mayor multiplicador de daño cuerpo a cuerpo de los indicados, mientras que Martial Artist añade recuperación de chakra: un 10% antes de la ascensión y un 15% después. Esto plantea una elección interesante entre ataques cuerpo a cuerpo más potentes y una mejor recuperación de recursos. Ghostly prefiere Martial Artist para combates prolongados, pero esa recomendación responde a una preferencia de build y no demuestra que siempre supere a Fighter's Outfit.

Según los datos publicados, Brawler's Outfit obtiene un 10% de resistencia al daño cortante y un 20% al sangrado al ascender, además de dos contadores de comida. Assassin's Garments prioriza la velocidad con una bonificación de salud mucho menor. Wanderer's Outfit ocupa una posición intermedia, combinando movimiento y salud.

Para las builds elementales, compara la bonificación que corresponda a tu árbol de habilidades:

ArmaduraBonificación de daño elemental, base → ascendidaBeneficio adicional indicado
Senju ArmorMadera: 8% → 15%10% de resistencia al daño cortante tras la ascensión
Biyo ArmorAgua: 8% → 15%20% de regeneración de salud tras la ascensión
Thunder CloakRayo: 10% → 20%10% de regeneración de chakra tras la ascensión
Haku ArmorHielo: 10% → 15%20% de resistencia al Hielo tras la ascensión
Shisui OutfitFuego: 5% → 10%10% de bonificación y resistencia a Genjutsu tras la ascensión
Assassin's KimonoViento: 10%; no se indica ascensión15% de bonificación de velocidad en su versión base

Hay dos discrepancias que afectan a estas comparaciones. Bloodlines Wiki atribuye a Thunder Cloak una bonificación de Rayo del 20% en su versión base, mientras que Bloodlines (Info) Wiki indica un 10% antes de la ascensión y un 20% después. La tabla sigue el desglose explícito de la mejora que ofrece esta última.

La regeneración de Haku Armor también es objeto de discrepancias. Bloodlines (Info) Wiki indica un 5% de regeneración de salud tras la ascensión, mientras que Bloodlines Wiki afirma que esa pasiva se eliminó. Su daño y resistencia de Hielo siguen siendo motivos más claros para tenerla en cuenta; no hagas de la regeneración el factor decisivo sin comprobarlo dentro del juego.

Bloodlines (Info) Wiki también recoge efectos ocultos en Peacemaker, Wanderer's Outfit y Shisui Outfit. Entre ellos figuran bonificaciones de Genjutsu, resistencia al daño por caída y una interacción de C + dash que no consume chakra. Considéralos efectos descritos por la comunidad, no mecánicas garantizadas.

Bloodlines screenshot 2
Image: Roblox

Armaduras de Embers, clanes y facciones

El equipo especial introduce requisitos que van más allá de los materiales de fabricación habituales. Según Bloodlines (Info) Wiki, Orange Jumpsuit y Avenger's Outfit cuestan 75 Embers cada uno. Moon Rags exige pertenecer a Otsutsuki, mientras que Reanimated Cloak requiere un estado concreto del personaje.

ArmaduraRequisito de obtención indicadoAlgunas bonificaciones tras la ascensión
Orange Jumpsuit75 Embers20% de daño de Viento, 25% de regeneración de chakra, cuatro contadores de comida
Avenger's Outfit75 Embers20% de daño y resistencia de Rayo, 15% de regeneración de chakra
Moon RagsRyo y pertenecer a Otsutsuki40% de regeneración de chakra, 20% de velocidad
Reanimated CloakRyo, 1 Reanimated Soul y ser una Reanimation25% de velocidad, 10% de regeneración de salud, dos contadores de comida

Orange Jumpsuit combina bonificaciones de Viento con recuperación y capacidad de comida. Avenger's Outfit se centra en el daño y la resistencia de Rayo. Sus valores de salud indicados tras la ascensión son 34 y 26, respectivamente, por lo que Orange Jumpsuit tiene la cifra más alta de los dos.

Moon Rags se centra en la recuperación de chakra, pero pertenecer a Otsutsuki no lo convierte automáticamente en la mejor opción frente a todos los demás atuendos. Reanimated Cloak tiene una condición específica para poder usarlo: la ficha detallada de Info Wiki exige ser una Reanimation, mientras que Bloodlines Wiki lo vincula de forma más general con la progresión Rogue. No des por hecho que el rango Rogue basta para cumplir su requisito.

Los atuendos de aldea ofrecen otra vía para conseguir bonificaciones elementales. Bloodlines Wiki enumera estos efectos tras la ascensión:

  • Sorythia Outfit: 10% de daño de habilidades de Fuego.
  • Durana Outfit: 10% de daño de habilidades de Viento.
  • Rain Outfit: 10% de daño de habilidades de Agua.
  • Snow Outfit: 10% de daño de habilidades de Hielo.

El resumen de Ghostly también describe bonificaciones vinculadas a determinadas aldeas. Comprueba el requisito de pertenencia correspondiente antes de cambiar de aldea para conseguir equipo. Trello incluye por separado equipo de facciones como Anbu Armor, Kage Armor, Akatsuki Cloak y Akatsuki Leader Armor.

Cómo ascender una armadura

La ascensión mejora muchos atuendos, pero hay que comprobar si cada pieza admite esa mejora. Bloodlines Wiki, todavía en desarrollo, describe este procedimiento:

  1. Derrota al jefe Barbarian gigante en Windy Hills 1 para obtener un Redsmith's Mold.
  2. Equípate la armadura base que quieras mejorar.
  3. Lleva el molde y 300 Ryo al Master Blacksmith, dentro de Fort Melo.
  4. Pide al herrero que mejore la armadura equipada a su versión ascendida.

Como este proceso afecta a la armadura equipada, ponte el atuendo que quieras mejorar antes de completar la transacción. Los requisitos para obtener el atuendo base son independientes del coste de ascensión indicado.

Bloodlines Wiki afirma de forma general que las armaduras estándar y especializadas pueden ascender. Sin embargo, Bloodlines (Info) Wiki señala expresamente que Assassin's Kimono no tiene ascensión. Sus fichas de Rags y Zetsu Rags tampoco muestran bonificaciones en ninguna de las dos columnas. No des por hecho que todos los objetos de la lista obtienen mejoras de atributos significativas al ascender.

Prioriza una mejora cuyo beneficio puedas aprovechar de inmediato con tu build. Fighter's Outfit duplica su bonificación de daño cuerpo a cuerpo indicada del 15% al 30%, mientras que Senju Armor aumenta el daño de Madera del 8% al 15%. Las mejoras centradas en la movilidad pueden ser igual de útiles si tu prioridad es el movimiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor armadura de Bloodlines para mi build?

No hay una opción que sea la mejor para todos. Fighter's Outfit se centra en el daño cuerpo a cuerpo, Martial Artist añade recuperación de chakra y Haku Armor potencia las habilidades de Hielo. Para las builds elementales, empieza por una bonificación de daño que encaje con tu elemento y después compara salud, velocidad y regeneración.

¿Necesito pertenecer a un clan concreto para llevar armadura?

La mayoría de los atuendos no tienen ninguna restricción de clan indicada. Moon Rags exige pertenecer a Otsutsuki. Reanimated Cloak, en cambio, requiere ser una Reanimation, además de Ryo y un Reanimated Soul; se trata de un requisito independiente relacionado con el estado del personaje.

¿Qué armaduras debería comparar primero un principiante?

Brawler's Outfit, Senju Armor y Biyo Armor son opciones útiles para comparar si buscas más salud. Brawler's también aporta contadores de comida, Senju potencia el daño de Madera y Biyo potencia el daño de Agua y la regeneración. Comprueba los costes de obtención antes de elegir, especialmente porque Biyo requiere cinco Broken Biyo Armor.

¿Debería elegir una armadura solo por su bonificación de daño?

Valora el atuendo en conjunto. Un multiplicador de daño mayor puede ir acompañado de una recuperación más débil o menos salud. Fighter's Outfit y Martial Artist ilustran este equilibrio: el primero ofrece más daño cuerpo a cuerpo según los datos publicados, mientras que el segundo aporta regeneración de chakra y un valor de salud superior tras la ascensión.